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Trautmann, Eric S.

The Art of HALO, Die Erschaffung einer Virtuellen Welt

Als 'Halo(r)' 2001 als Launchtitel der Xbox(r) in die Läden kam, entpuppte sich das Spiel im Handumdrehen als Senkrechtstarter. Nicht nur die Gamer-Community begeisterte sich sofort für den actionreichen Science-Fiction-Shooter und seine Story von einem fernen, kriegsgebeutelten, künstlichen Planeten, auch die Kritik geizte nicht mit Lob und verlieh 'Halo' zahlreiche Auszeichnungen für seine innovative Technik und unwiderstehlichen Nervenkitzel. 'The Art of Halo' verdeutlicht anhand von zahlreichen Bildbeispielen den visuellen Stil des Spiels und führt den Leser hinter die Kulissen der Bungie Studios zu den Machern von 'Halo'. In diesem Buch berichten sie über den kreativen Prozess, der hinter dem Phänomen 'Halo' steht, über ihre Arbeit und die Entstehung des Spiels - von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt.
- Bungie Studios: die Kreativschmiede hinter Halo
- Brandneues Artwork des spektakulären Nachfolgers Halo 2
- Zahlreiche Illustrationen und Interviews von und mit den Ha
lo-Künstlern
- Die Künstler verraten, wie sie Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge entwickeln
- Entwicklung einer zentralen Spielszene vom Storyboard bis zur fertigen Szene
- Umfassendes zusätzliches Artwork, Poster, T-Shirt-Designs und vieles andere mehr
'Sprengt alles, was Konsolenfans jemals zu hoffen wagten', schrieb GamePro über Halo. Alles, was Sie jemals über die Story und die Kunst hinter dem Phänomen wissen wollten, finden Sie hier. In diesem Buch.


Verlag: Panini Books

Ausstattung: 2005. 155 S. m. zahlr. meist farb. Abb.

ISBN: 3833212608

Preis: 19,95 €


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