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Die Saga vom Dunkelelf 3 Der Wächter im dunkel
Eine absolute Empfehlung für Kenner von DrizztDie Rezession unterscheidet sich kaum von der von Teil 1:
Ich selbst bin durch Zufall auf die Hörspielreihe gestoßen. Vorher hatte ich die Saga des Dunkelelfen von R. A. Salvatore gelesen.
Hülle und Cover:
Die Zeichnen auf dem Cover und im Booklet sind wirklich wunderschön gezeichnet. Auch der Überblick über die Familie Do'Urden ist wirklich sehr hilfreich, geriet doch die Abstammung der Schwestern auch bei mir den öfteren durcheinander.
Die gezeichneten Karten runden das Ganze sehr schön ab.
Die Beschreibung der Charaktere und Rassen ist sehr geeignet für Neulinge der "Forgotten Realms", doch auch mir macht das Lesen Spaß.
Ausführlichkeit des Hörbuchs im Vergleich zum Buch:
Ich empfehle, vorher das Buch zu lesen und das Hörspiel danach zu hören. Als Sahnehäubchen sozusagen. Alle Aspekte kommen im Hörspiel zur Geltung, allerdings nicht in der Intensität wie im Buch
- Die wirkliche Dramatik um Drizzt Leben, seine Verzweiflung, seine Identitätskrise
- Die Brutalität der Gesellschaft der Drow
- Die emotionale Verbindung zwischen Zaknafein und Drizzt.
Stimmen:
Die deutsche Stimme von Brad Pit, Tobias Meister gefällt mir schon seit jeher. Ich hätte allerdings nicht gedacht, dass sie so gut zum Charaktere Drizzt's passt.
Sehr gut gefällt mir auch die Stimme von Brizza, Miriam Hensel. Sie bringt am besten das böse Wesen der Drow heraus.
Keine Stimme missfällt mir und alle Sprecher gefallen mir sehr gut. Nur wirken für mich die Drow teilweise etwas zum harmlos.
...
Ich kann mit gutem Gewissen hier 4 Sterne vergeben.
Für Leser des Buches und Fortgeschrittene der "Forgotten Realms" kann ich ruhig 5 Sterne vergeben.
HörgenußVerständlich ist den meisten immer noch nicht, warum die Serie im Deutschen in sechs Teile gerissen wurde. Während man den zweiten Teil nicht ohne den ersten Band verstehen kann, wird zu Beginn dieses Hörspiels auf die Ereignisse der ersten beiden Folgen soweit eingegangen, dass man auch an diesem Punkt der Geschichte einsteigen kann. Hinzu kommt, dass das Ende des Hörspiels kein wirklicher Abschluss ist und man dadurch fast schon dazu gezwungen ist, den vierten Teil ebenfalls als Buch oder Hörspiel zu kaufen.
Wenn man einmal von dieser Art der Ausbeute absieht, ist die Geschichte der dritten Folge grandios. R. A. Salvatore versteht es, die Gefühle des Dunkelelfs Drizzt Do’Urden ebenso gut zu vermitteln wie die dunkle Welt des Unterreichs. Weit weg von jeder Zivilisation, in der Einsamkeit der Dunkelheit, so hat der Zuhörer das Gefühl zu leben. Der Drang des Dunkelelfs, wieder anderen intelligenten Lebewesen zu begegnen, springt auf den Zuhörer über, da man das Gefühl hat, zusammen mit Drizzt und seinem treuen Freund, dem Panther, unterwegs zu sein.
Die Umsetzung des Hörspiels ist sehr gut gelungen. Nicht nur die Gefühle und Umgebung des Dunkelelfs werden sehr gut wiedergegebenen, sondern auch die Spannung der Geschichte wird aufrecht gehalten. Die Hintergrundgeräusche und -musik unterstützen die Story und machen das Hörspiel zusammen mit den Sprechern zu einem einmaligen Hörgenuss.
Dramatisch. Schön. Episch.Die beste der drei ersten Folgen, ein wirklich gelungener Abschluss der Saga um den philosophierenden Krieger mit dunklen Spitzohren. Hi-Fantasy für Erwachsene ab 14. Für Fans, wie für Anfänger, wie mich ein Erlebnis allerbester Güte! Empfehlung!
Auch für nicht RollenspielerNachdem sein Vater und Lehrmeister Zaknafein sich für Drizzt der Spinnenkönigin geopfert hat beschließt Drizzt Menzoberranzan zu verlassen, und nur begleitet von seinem magischen Panther Guenhwyvar in das Tiefenreich zu gehen. Viele Zeit vergeht, Drizzt verliert das Zeitgefühl allein in der Tiefe haust. Er kämpft gegen Monster und schläft in Höhlen bis ihn eines Tages seine älteste Schwester und einige Krieger aufspüren. Drizzt wird klar, dass er so nicht weiterleben kann will er nicht zu einem instiktgetriebenen Tier werden. Er sucht die Satdt der Tiefengnome auf. Diese sind zunächst misstrauisch, aber der Gnom Belwar, dem er seinerzeit das Leben retete bürgt für ihn.
In Menzoberranzan gehen währenddessen die Machtkämpfe der Häuser weiter. DAs Haus Do'Urden vernichtet fast das Haus Hunett und wird von der Mutter Oberin Baenre gezwungen die ehemalige Oberin des Hauses Hunett als erste Tochter in das Haus Do'Urden aufzunehmen inclusive der restlichen 50 verbliebenen Krieger. Damit hat das Haus Hun'ett aufgehört zu existieren und die Do'Urdens sind im Rat der Acht und sie haben noch eine böse Überraschung für Drizzt vorbereitet.
Die Geschichte verläuft seit Teil 1 kontinuierlich, ein Quereinstieg ist daher nicht möglich oder zumindest nicht empfehlenswert. Tobias Meister verkörpert diesen leicht depressiven Dunkelelf sehr gekonnt, man sieht alles sehr plastisch vor sich. Wieder einmal Kino für die Ohren. Auch als absoluter Neuling was diese GEschichte angeht, kann ich ihr sehr gut folgen und vermisste keine D&D Kenntnisste (OK, ja ich habe mal AD&D gespielt), besser noch, man spürt kaum, dass diese Geschichte auf Dungeons and Dragons basiert.
Also auch für nicht Rollenspieler, die einfach nur ein gtues Hörspiel hören wollen absolut empfehlenswert.
Der bislang spannendste Teil der Abenteuer um Drizzt!Der dritte Teil zu dem neuen Hörspiel DRIZZT ist erschienen und schon geht es rasant weiter und obendrein ungemein spannend! Die Saga vom Dunkelelf zeigt ohne Langeweile das karge Leben Drizzt's in den Höhlen der Unterwelt und die immer weiter auf ihn angesetzten Jäger, beauftragt von seiner eigenen Mutter. Doch Drizzt ist ein großes Schicksal beschieden, wieder einmal verblüfft er alle.
Drizzt lebt nun im Höhlensystem unter der Erde, ohne Freunde und Partner, nur der Panther ist bei ihm. Als Kämpfer par excellence, zeigt er immer wieder sein Können und tritt auch ohne Furcht gegen einen Basilisken an.
Doch er hasst die Einsamkeit und begibt sich deshalb in die Nähe der Swirfnebli. Drizzt sucht nach Gesprächspartnern und Freunden und findet diese sogar unter den Zwergen, obwohl im viele misstrauen.
Dennoch ist die Spinnenkönigin gegen ihn und versucht mittels eines grausamen Henkers ihm sein Lebenslicht auszublasen. Seine eigenen Mutter hetzt eine Kreatur auf ihn derer er sich wahrscheinlich nicht wird erwehren können… ist dies das Ende von Drizzt?
Ein sehr gutes Hörspiel mit spannender Fortsetzung und Ausarbeitung des Themas. Empfohlen ab 14 Jahren und geeignet für Zuhörer welche das Außergewöhnliche suchen und sich dem dunklen Thema als Hörspiel gerne hingeben.
Die Buchfassung hatte sich übrigens bereits ein Millionenpublikum erobert und liegt hier nun in einer kongenialen Umsetzung zum anhören vor.
Ein Hörspiel, welche mit viel Überlegung und Verstand produziert wurde und sich dadurch garantiert eine Fangemeinde erobern wird. Wenn diese Serie so weiter fortgesetzt wird, ist ihr der große Erfolg und eine treue Fangemeinde sicher!
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Meyers-1905: Wächter [1] · Wächter [2] · Kiderlen-Wächter · Saga [3] · Saga [1] · Saga [2]
Pataky-1898: Wächter, Henriette v. · Wächter, Bertha · Herf-Wachter, Frau Antonie
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