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Entwickeln Sie Ihre eigenen Anwendungen und damit praktisch Ihr eigenes Spezial-IC. Sei es eine spezielle Alarmanlage, ein Messgerät oder eine Robotersteuerung, mit den entscheidenden Grundkenntnissen können Sie Ihre Ideen umsetzen.
Die im Lernpaket enthaltene Hardware ist zugleich Entwicklungsplattform und Programmiergerät. Sie können also weitere Mikrocontroller programmieren und dann in Ihre Schaltungen einbauen.
Zu den einzelnen Versuchen gibt es Aufbauzeichnungen, Fotos und fertige Software-Projekte. Die Experimentiersoftware enthält neben den erforderlichen Programmierwerkzeugen auch Interface-Funktionen und ein einfaches Speicheroszilloskop.
Der Schwerpunkt des Lernpakets liegt in der Vermittlung der Grundlagen hardwarenaher Mikrocontroller-Programmierung mit einer gründlichen Einführung in Assembler.
Das Lernpaket enthält einen Bausatz für ein Programmier- und Entwicklungssystem rund um den ATtiny13. Der Bausatz mit Platine und allen Bauteilen ist zum Stecken und Löten.
Die eigentlichen Versuche des Lernpakets werden dann ohne den Lötkolbendurchgeführt. Sie stecken Bauteile auf die vorhandenen Kontakte und verbinden so den Mikrocontroller mit der jeweils erforderlichen Peripherie.
Eine zusätzliche Stromversorgung ist nicht erforderlich, denn alle Versuche werden über die serielle Schnittstelle Ihres PC mit Energie versorgt. Damit wird zugleich eine hohe Sicherheit erreicht. Fehler können nicht zur Zerstörung von Bauteilen führen, weil der Betriebsstrom begrenzt ist.
Mikrocontroller sind nichts anderes als vollständige kleine Computer mit Recheneinheit, Speicher, Schnittstellen und allem, was sonst noch dazu gehört.
Die neuere Entwicklung hat immer mehr Funktionen in einen kleinen Chip gebracht. Ein achtbeiniges IC wie der im Lernpaket enthaltene ATtiny13 bietet bereits so viele Möglichkeiten, dass es fast unmöglich ist, alle zu nutzen.Der Umstieg auf höhere Programmiersprachen fällt nicht schwer, wenn Sie vorher die Assembler-Schule durchlaufen haben. Das Handbuch zeigt die ersten Schritte mit den Programmiersprachen Basic und C.
Einstieg in den AVR mit HindernissenInhalt: AVR-Programmer Bausatz, Extras (2 Widerstände, LED; Phototransistor und Kondensator), CD, Handbuch, serielles Kabel
Voraussetzung: Lötkolben, Zinn, Voltmeter, Klingeldraht und etwas Praxis
Damit es Spass macht: zB. das Lernpaket Elektronik oder der typische Kleinkram (Experimentierboard, LEDs, Widerstände, PNPs, 7 segmentanzeige, Zähl- und LogikICs usw). Die Verbindungen der Experimente ergeben sich sofort.
Die erste Überraschung erwartet einen beim Öffnen des Pakets. Das Mikrocontrollerboard muss man selbst löten. Wohl dem, der über die Erfahrungen und Lötkolben verfügt, dann ist es recht einfach. Einsteiger können hierbei allerdings schon überfordert sein. Eine Farbanleitung wäre ebenfalls hilfreich um zB. die Widerstände schnell zuzuordnen. Nach ungefähr 5 Minuten Arbeit ist der Bausatz gefertigt und auf Fehler geprüft (wieder: wohl dem der ein Voltmeter sein eigen nennt). Klappt etwas nicht gibt es am Ende des Buchs eine Adresse, bei der man den Bausatz fertig kaufen kann, bzw. eine Supportaddresse für weitere Hilfe.
5 Bauteile behält man für die Experimente übrig (2 Widerstände 1k+10k, 1 LED, 1 Phototransistor, 1 Kondensator 47 mkF); daneben die Platine samt seriellem Kabel zum Anschluss an den PC. Auf der CD ist die "Steuerungssoftware", sowie das AVR-Studio. Die Platine ist im Prinzip ein normaler AVR-Programmer, der hier mit dem ATTiny13 ausgeliefert wird. Als Experimentierboard dient der IC-Sockel auf dem sich auch weitere AVRs programmieren lassen sollten. Als Drahtbrücken empfiehlt der Autor die Beinchenreste der Bauteile. Wahlweise verbindet man das Ganze via Klingeldraht mit einem Experimentierboard und kann es so mit den anderen Lernkästen o.Ä. verbinden.
Die Experimente beziehen sich auf Allgemeines: Digitale Basis (Schaltalgebra, Flipflop); serielle Schnittstelle, Timer/Counter, AD-Wandler, Datenspeicher; bzw. wirklich basteln tut man primär Blinker und Dämmerungsschalter. Die Experimente selbst sind sehr einfach und sparsam.
Dazu gibt es einen Hauch C, bzw. Bascom AVR (Basic)
Fazit:
Das Lernpaket richtet sich an Diejenigen mit einer gewissen Basiserfahrung Elektronik, die nun einen schnellen Einstieg in die Welt der Mikrocontroller suchen; die allerdings werden sehr schnell nach Erweiterungen suchen, da zum hundertsten Mal eine LED zu schalten nicht die Erfüllung ihrer Träume sein wird. Einsteiger werden bereits beim Löten des Bausatzes Probleme bekommen und ggf nicht jede Schaltung nachvollziehen können.
Inhaltlich ist das Handbuch durchwachsen. Mir gefällt die Heranführung an den Assembler, auch ist es gut, dass hier "Standardsoftware" verwendet wird, die man auch später benötigt. Ich hätte mir allerdings mehr weiterführende Informationen rund um den AVR, einen Embedded C-Kurs sowie fortgeschrittene Hardwarevorschläge gewünscht: zB. Binärzähler mit LEDs oder 7 Segmentanzeige, eine einfache Uhr, Ampelschaltung, elektrischer Würfel, Wecker, Tongenerator usw.
Mein Vorschlag wäre, parallel dazu ein Lernpaket für Fortgeschrittene Digitalelektronik anzubieten und das entsprechend mit der MCU zu verbinden. Gut hingegen, dass der Autor den AVR ausgewählt hat und die Platine so bestückt hat, dass sie für weiterführende Experimente an ein Experimentierboard angeschlossen werden kann, bzw. man den ATTiny nach Belieben programmieren und in die eigene Schaltung einsetzen kann. Zum AVR, bzw. ATTiny gibt es Schaltungen und viele gute Anleitungen im Netz zu finden.
Super!Ich habe mir dieses Paket von FRANZIS gekauft. Hier wird mir wirklich viel fürs Geld geboten. Die Bauteile muss man zwar zuerst auf die Platine löten, aber das bereitet kaum Schwierigkeiten. Die Versuche werden erstklassig im Handbuch beschrieben. Nachdem ich das Lernpaket durchgearbeitet hatte wurde mir einiges klarer und brachte so manches Licht ins Dunkeln. Absolut uneingeschränkt zu empfehlen!