Sulzbach, Susann

Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums

Hausarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, einseitig bedruckt, Note: keine, Universität Leipzig (Institut für Grundschulpädagogik), Veranstaltung: Entwicklung und Erziehung des Grundschulkindes heute, 10 Eintragungen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: Ausgehend von einer Studie des Spielzeugherstellers LEGO (2002) werden aktuelle Tendenzen im Spiel- und Freizeitverhalten von Kindern dargestellt. Auf Folgen übermäßigen Videospielkonsums wird eingegangen und medienpädagogische Aufgaben der Grundschule beleuchtet. (Keine Benotung, da Teilnahmescheinerwerb) , Abstract: Die Arbeit befasst sich - aufbauend auf einer LEGO-Studie - mit aktuellen Tendenzen des kindlichen Spielverhaltens. Vertiefend wird auf die 'Vertechnisierung' im Kinderzimmer eingegangen; anschließend werden konkrete physische und psychische Folgen aufgezeigt. Die Rolle der Grundschule im Sinne von Medienerziehung wird beleuchtet, so dass Kindern zwar einerseits der wichtige und notwendige Umgang mit Computern nahegebracht wird, aber auch traditionelle Kinderspiele bewusst in den Schulalltag eingebaut werden.


  • Verlag: GRIN Verlag
  • ISBN: 3638793435
  • Preis: 9,99 €

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