Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment logo
Unternehmensform GmbH
Gründung 1991
Unternehmenssitz Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Irvine, CA
Frankreich Frankreich
Vélizy, Yvelines

Unternehmensleitung

Michael Morhaime
Präsident
Rob Pardo
Vize-Präsident

Mitarbeiter 1'600(2006)
Umsatz $1,5 Milliarden USD (2006)
Produkte Computer- und Videospiele
Website www.blizzard.de

Blizzard Entertainment ist ein US-amerikanisches Computer- und Videospiel-Unternehmen, ansässig in Irvine (Kalifornien).

Blizzard Entertainment wurde 1991 unter dem Namen Silicon & Synapse gegründet. Die Firma entwickelte Spiele wie beispielsweise Rock & Roll Racing und The Lost Vikings (veröffentlicht von Interplay Productions) und wurde 1994 von dem Zwischenhändler Davidson & Associates für weniger als 10 Millionen US-Dollar aufgekauft. Kurze Zeit danach schaffte Blizzard seinen Durchbruch mit dem Spiel Warcraft. Blizzards Forschungs- und Entwicklungsabteilung besteht aus mehr als 150 Entwicklern, Produzenten, Programmierern, Künstlern, und Soundtechnikern.

Blizzard hat viele Male den Besitzer gewechselt: Davidson wurde 1996 von CUC aufgekauft; dann schloss sich CUC mit HFS Corporation zusammen, um 1997 das neue Unternehmen Cendant Software zu bilden. Nach einem massiven Buchhaltungsskandal im Jahre 1998 verkaufte Cendant seine Softwaresparte – einschließlich Blizzard – an den französischen Verlag Havas. Im selben Jahr noch wurde Havas von damals Vivendi Universal aufgekauft, das mittlerweile unter Vivendi firmiert. Blizzard ist nun ein Teil von Vivendi Games der Vivendi.

Bill Roper verließ Blizzard im Jahre 2003 und viele Blizzard-Angestellte folgten ihm zur neu gegründeten Spieleschmiede Flagship Studios. Grund waren Unstimmigkeiten mit dem Management von Vivendi. Zunehmend wehrten sich auch Benutzer gegen die Firmenpolitik, z.B. aufgrund des Verbotes von alternativen Battle.net-Servern oder wegen des Einsatzes von Spyware seitens Blizzards. Trotz dieser Maßnahme werden regelmäßig, am sogenannten Judgement Day, tausende Benutzer-Accounts wegen Verstößen gegen den Endbenutzer-Lizenzvertrag gesperrt.

Mit StarCraft schuf Blizzard eines der meistverkauften Echtzeitstrategiespiele der Welt. Den bisher letzten großen Erfolg feierte Blizzard mit dem in Europa Anfang 2005 erschienenen World of Warcraft, von dem weltweit bereits mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft wurden. Blizzard ist neben seinen Spielen auch durch den kostenlosen Dienst Battle.net bekannt geworden.

Spiele

Veröffentlichte Computerspiele (in chronologischer Reihenfolge):

  • in Entwicklung
    • StarCraft II – Echtzeitstrategie

Siehe auch

Weblinks

Quelle:
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