Naughty Dog

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Naughty Dog ist ein amerikanischer Videospielentwickler, der von Andy Gavin und Jason Rubin gegründet wurde. Seit 2001 ist Naughty Dog ein Studio von Sony Computer Entertainment.

Inhaltsverzeichnis

Philosophie

Naughty Dog verfolgt eine sehr simple Philosophie für ihre Spiele.

  • Erstens : Sie arbeiten an nur einem Spiel zur selben Zeit.
  • Zweitens: Die Grafiker dürfen die Programmierer nicht einengen.
  • Drittens: Die Grafiker diktieren nicht, in welche Richtung sich die Programmierung bewegen soll.

Anfänge

1986 in einer kleinen Garage gründeten Andy Gavin und Jason Rubin, mit 16 Jahren, ihr erstes kleines Unternehmen. Sie nannten es JAM Software. Sie arbeiteten hart um sich Videospiele und andere Sachen leisten zu können.

Der erste Titel, der das Licht der Welt erblickte, war Ski Crazed für den Apple II. Darauf folgte, im Jahr 1988, ein Grafik Abenteuer namens Dream Zone, welches als erstes Spiel den VGA-Standard unterstützte.

1989 erschien Keef the Knief, von Electronic Arts vertrieben. In dieser Zeit änderte, vor dem erscheinen von Keef the Knief, JAM seinen Namen in Naughty Dog. Im Jahre 1992 erschien auf dem Genesis Rings of Power.
Nachdem Andy Gavin in Boston, am MIT, einen Rang in Künstlicher Intelligenz verfolgte und Jason Rubin es nach Newport Beach zog, wo er surfen lernte und sich in 3D Computergrafik einschrieb. Aber schon 1993 raufte sich Naughty Dog, in Boston, zusammen. Mit geringen finanziellen Mitteln schufen sie Way of the Warrior für das 3DO. Universal Interactive Studios nahm sich den Titel an und vertrieb ihn im Jahr 1994.

Darauf unterschrieb Naughty Dog einen Vertrag für drei Projekte und zog um nach Los Angeles. Dies war der Beginn der Crash Bandicoot Serie.

Durchbruch

1996 entwickelte ND Crash Bandicoot (Arbeitstitel: Willy the Wombat) für die Playstation. Die Figur entwickelte sich zu einem inoffiziellem Maskottchen für die Playstation. Zwei Fortsetzungen und ein Fun Racer folgten. Insgesamt konnte sich die Crash Reihe 21,5 Millionen mal verkaufen. Im Januar 2001 erklärte Sony, dass sie Naughty Dog kaufen.

Nach den Crash Teilen entwickelte ND die Jak and Daxter Reihe, welche für die PS2, erschien.

Spiele

Apple II

  • 1985 Ski Crazed (als JAM Software)

Sega Genesis

3DO Interactive Multiplayer

  • 1994: Way Of The Warrior

PlayStation

  • 1996: Crash Bandicoot
  • 1997: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • 1998: Crash Bandicoot: Warped
  • 1999: Crash Team Racing|Crash Team Racing (CTR)

PlayStation 2

Weblinks

Quelle:
Artikel Naughty Dog aus der freien Enzyklopädie Wikipedia mit dieser Versionsgeschichte
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