Rendern
Rendern (von engl. to render [ˈɹɛndə], „wiedergeben, vortragen“) bezeichnet den Vorgang, aus Rohdaten – durch Anwendung geeigneter Verfahren – Mediendaten zu generieren.
- Im Bereich Design, insbesondere im Automobildesign, bezeichnet man mit Rendern die Umsetzung einer oft vorher mit Bleistift oder Kugelschreiber angelegten Skizze in differenzierterer Darstellung. Die Umsetzung wird sowohl mit Markern (Alkohol- oder Wasserbasis) als auch mit Buntstiften oder Kreiden so angelegt (oft auch in Kombination), dass durch Modellierung natürlicher Phänomene wie Textur, Refraktion, Reflexion, Schatten etc. dem Betrachter einen Eindruck der Materialität, der Größe und Form vermittelt wird. Seit Mitte der neunziger Jahre des vergangenen Jahrhunderts wird auch dieser Vorgang vermehrt von Computern mit entsprechender Software unterstützt.
- Im Bereich der Computergrafik bezeichnet Rendern die Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer Bildbeschreibung. Bei einer zweidimensionalen Beschreibung ist damit die Rasterung gemeint. Bei 3D-Szenen sind räumliche Objekt-Daten Teil der Bild- oder Szenenbeschreibung. Die Software dazu wird als (3D-)Renderer bezeichnet, siehe dazu den Hauptartikel 3D-Computergrafik.
- In der digitalen Bild- und Video-Bearbeitung bezeichnet Rendern die Berechnung von Bildübergängen oder auch Filtern zur Verbesserung oder künstlerischen Beeinflussung der Bilder.
- Im Bereich Content-Management werden Daten (z. B. Texte) in einer Datenbank gespeichert, ohne ein bestimmtes Erscheinungsbild zu haben. In einer getrennten Vorlage wird das Erscheinungsbild festgelegt. In diesem Zusammenhang heißt Rendern die Wiedergabe des Textes aus der Datenbank mit dem Design der Vorlagen. Der Besucher sieht nur die fertige (Web-)Seite.
- Bei Webbrowsern bezeichnet man den Vorgang des Interpretierens des HTML-Codes zwecks Anzeige im Browser-Fenster als Rendern. Dazu benutzt der Browser eine Render-Engine (bei Firefox z. B. „Gecko“). Mögliche Unterschiede beim Anzeigen der gleichen Website auf verschiedenen Web-Browsern sind größtenteils beim jeweils eingesetzten Renderer zu suchen; siehe HTML-Rendering
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