Kauflabet

[391] Kauflabet, Spiel mit einer Karte von 32 Blättern unter 2, 3, 4 u. 5 Personen gespielt; bei größerer Anzahl Spielender würde der Talon (d. h. die unter die Mitspieler nicht vertheilten, sondern verdeckt auf den Tisch gelegten Karten) nicht reichen. Die Karten werden nach der rechten Hand zu gegeben; jeder der Theilnehmer bekommt vier. Der Geber setzt eine durch gemeinschaftliche Übereinkunft bestimmte Summe (Stamm), um die gespielt wird, welche sich mit vier dividiren lassen muß. Wenn der letzte Mitspieler seine Karten bekommen hat, schlägt der Geber die nach der zuletzt wegegebenen Karte folgende um, welche Trumpf ist. Die Vorhand u. nach ihr die anderen Mitspieler erklären sich, ob sie mitgehen od. passen, dann legen Letztere ihre Karten weg u. nehmen an dem Spiele keinen Theil. Die Ersteren müssen einige Trümpfe haben, so daß sie einen Stich zu machen hoffen können, werfen die schlechten Karten (Cartes fausses) weg u. erhalten dafür von dem Geber andere Karten aus dem Talon. Der erste nach dem Geber spielt nun aus, u. die anderen Mitspielenden geben der Reihe nach eine Karte auf die ausgespielte, wobei die Farbe bekannt, od. Trumpf gegeben werden muß. Wer die gespielte Farbe nicht hat, muß, wenn vor ihm mit Trumpf gestochen worden ist, einen höheren darauf legen od. einen zugeben. Der höchste Trumpf, od., wenn sämmtliche Mitspielende die Farbe des ausgespielten Blattes haben, die höchste Karte macht den Stich. Derjenige, welcher den Stich gemacht hat, spielt von Neuem aus, u. so wird fortgefahren, bis alle vier Stiche gemacht sind. Für jeden Stich wird der vierte Theil des Stammes u., wenn Bêten stehen, der vierte Theil der stehenden Summe gezogen. Wer Bête wird, d.h. keinen Stich bekommt, erlegt den Betrag des Stammes od. die durch Bêten erwachsene Summe, u. das Ganze wird in dem folgenden Spiele mit dem neuen Stamme zugleich abgespielt. Die höchsten Trümpfe sind die Buben. Wenn eine schwarze Farbe Trumpf ist, so sind es der Pique- u. Treffbube, bei einer rothen, der Coeur- u. Carreaubube, u. zwar so, daß, wenn Pique Trumpf ist, der Piquebube der höchste, u. der Treffbube der zweite Trumpf ist, dagegen wenn Carreau Trumpf ist, der Carreaubube der höchste u. der Coeurbube der nächstfolgende Trumpf ist. Nach den beiden Trumpfbuben folgen As, König, Dame, Bube (der letzteren Farben, welche nicht Trumpf sind) etc. Wenn das Spiel mit deutschen Karten gespielt wird, so sind Eichel u. Grün die schwarzen, die beiden anderen die rothen Farben.

Quelle:
Pierer's Universal-Lexikon, Band 9. Altenburg 1860, S. 391.
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